会员:YaJinK(Neo)

indienova.com/u/yajink

大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

会员:aya3240(aya)

indienova.com/u/aya3240

梦想成为游戏交互设计师画画很烂文更烂人设或许一流剧情向游戏爱好者

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

剧本失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

(神官)第一章开头位置,正在狂中!……虽然我觉得我现在写的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做,……试音顺便问一句大家想不想听中文语音呢,我因为不太习惯中配有点母语羞耻,之前暂时没有考虑,而且现在听到别人读我写的剧本也是好羞耻啊啊啊

LeeTGame:没开万花筒写轮眼?那你怎么做游戏!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30078

分享一个Unity 3D有趣项目。别的开发者老老实实代码,这位老哥却整天研究幻术。……:) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:话说咱们现在有进展了么

indienova.com/groups/post/1566

发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话剧本和模组是很重要哒

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

含义:LMN:LogicMainNet 都在一个线程;LM_N:LogicMain 在一个线程……,Net 在单独线程L_M_N:Logic Main Net 各自在自己单独线程Demo1打开……懒得写的同学也自己去,这么多代码已经超过了 Demo 容量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

在一个线程,Net在单独线程· L_M_N:Logic Main Net各自在自己单独线程Demo1……仍然懒得自己写的同学就请运行Demo3。……懒得写的同学也自己去,这么多代码已经超过了Demo容量

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

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